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Diseño y desarrollo de videojuegos

En 150 Por Ciento hacemos juegos completos: diseño, arte, código y publicación. Desde títulos propios para móvil y PC hasta experiencias gamificadas de marca y capacitación que la gente juega porque quiere, no porque la obligan.

Un solo equipo para el concepto, el arte y el motor. Sin coordinar tres proveedores.

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Tecnologías que usamos

  • Unity
  • Unreal Engine
  • C#
  • C++
  • Blender
  • Photon
  • PlayFab
  • WebGL
  • Steam
  • App Store
  • Google Play
+4×
Tiempo de interacción
Desde USD 8,000
Tiempo de entrega 12-20 semanas

En resumen

Diseño y desarrollo de videojuegos para móvil, PC y web, y de experiencias gamificadas para marca y capacitación: diseño de juego, arte conceptual, producción en Unity o Unreal y publicación en tiendas.

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Qué resolvemos con videojuegos y gamificación

Los encargos que nos llegan suelen ser estos:

  • Estudios que tienen el concepto y el arte pero no el equipo técnico para producirlo
  • Marcas que quieren una experiencia jugable y terminan con un banner interactivo
  • Capacitaciones obligatorias que nadie termina porque son aburridas
  • Proyectos empezados en Unity que se volvieron imposibles de mantener
  • Juegos que funcionan en el equipo del programador y en ningún otro
  • Ideas de juego que necesitan validarse antes de comprometer la producción entera

Gamificar no es poner puntos y medallas: es diseñar algo que alguien elegiría jugar.

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¿Unity o Unreal? Y cuándo ninguno de los dos

La elección del motor condiciona todo el proyecto. Nuestra regla:

  • Unity: para móvil, 2D, AR/VR y proyectos multiplataforma. Es la opción por defecto para la mayoría de encargos comerciales
  • Unreal: cuando el 3D de alta fidelidad es el producto y hay presupuesto de arte para sostenerlo
  • Web (WebGL, Three.js): cuando la experiencia debe abrir desde un enlace sin instalar nada — típico en gamificación de marca

Para una campaña que dura tres semanas, un juego web pesa menos, cuesta menos y llega a más gente que un título en tiendas.

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Qué tipo de soluciones implementamos

  • Desarrollo de juegos para móvil, PC y web
  • Diseño gráfico y conceptual: arte, personajes, entornos
  • Diseño de juego y balanceo de mecánicas
  • Gamificación de marca y advergaming
  • Juegos serios para capacitación y evaluación
  • Prototipos jugables para validar una idea antes de producirla
  • Publicación en Steam, App Store, Google Play y web

Si la experiencia es inmersiva con casco o cámara, mira AR/VR; si es formación estructurada con certificado, mira e-learning.

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Cómo lo hacemos

1. Concepto y diseño de juego
  • Definimos el bucle central: qué hace divertido lo que la persona repite
  • Documento de diseño con mecánicas, progresión y economía
  • Elección de motor y plataforma según audiencia y presupuesto
2. Prototipo jugable
  • Un prototipo feo pero jugable en pocas semanas
  • Pruebas con jugadores reales antes de invertir en arte
  • Ajuste o descarte de mecánicas con datos, no con opiniones
3. Producción
  • Arte conceptual, activos y animación
  • Desarrollo por hitos con builds jugables en cada entrega
  • Optimización de rendimiento en los dispositivos objetivo
4. Publicación y soporte
  • Gestión de tiendas, fichas y revisiones
  • Analítica de sesión, retención y embudo
  • Actualizaciones y balanceo con datos reales de juego

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta desarrollar un videojuego?




Un juego web de marca o un prototipo jugable parte desde los 8.000 USD. Un título completo para móvil con arte propio suele estar entre 40.000 y 200.000 USD según el alcance. La mayor parte del presupuesto se va en arte y contenido, no en programación.

¿Unity o Unreal para mi juego?




Unity para móvil, 2D y multiplataforma: ecosistema más amplio y más gente que lo domina. Unreal cuando el 3D de alta fidelidad es el producto y tienes presupuesto de arte para sostenerlo. Para la mayoría de proyectos comerciales, Unity.

¿Hacen también el arte o solo la programación?




Las dos cosas. Diseño de juego, arte conceptual, activos, animación y código salen del mismo equipo, que es justamente donde se evita la pérdida entre el estudio de arte y el de desarrollo.

¿Sirve la gamificación para capacitar a mi equipo?




Sí, cuando se diseña como juego y no como un curso con puntos encima. Funciona especialmente bien en formación repetitiva, procedimientos y evaluación, donde la práctica repetida es justamente lo que hace falta.

¿Cuánto tarda el desarrollo de un juego?




Un juego web de marca toma entre 12 y 20 semanas. Un título completo para tiendas rara vez baja de 8 a 18 meses. Siempre empezamos por un prototipo jugable para validar antes de comprometer la producción.

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